디아블로 III 커뮤니티 여러분 안녕하세요.
앞서 “1.0.4 패치 – 전설 아이템 개선에 대해”에서 소개되었듯이, 1.0.4 패치 이후 획득하는 전설 아이템에는 다양하고 흥미로운 발동 효과가 부여됩니다. 여기에서는 그 중 일부 전설 아이템의 발동 효과를 소개하고자 합니다.
물론 여기에 나오는 것이 모든 발동효과는 아닙니다. 더 많은 발동 효과는 재미를 위해 남겨두겠습니다. :D (아마 1.0.4 패치 이후 팬사이트나 여러 커뮤니티사이트에서 공유되리라 생각합니다. )
- 절단기(도검) – 죽은 적을 영원한 안식에 들게 합니다. 과거 디아블로 II에서 이 발동 효과로 죽은 몬스터는 네크로맨서가 시체로 되돌릴 수 없었고, 많은 분들이 이를 재미있게 생각했기 때문에 다시 가져온 것인데, 디아블로 III에서는 이 발동 효과를 통해 극대화 피해로 죽은 대상은 폭발합니다.
- 기드빈(의식용 칼) – 공격시 일정 확률로 여러분을 위해 싸우는 우상족 하나를 소환합니다.
- 큰까마귀 날개(활) – 일정 확률로 금화 줍기를 도와주는 큰 까마귀를 소환합니다.
- 멧돼지사냥꾼의 손칼(단검) – 일정 확률로 돼지가 “꽤액!”하는 소리를 냅니다.
- 수수께끼 반지(반지) – 플레이어가 피해를 입을 때 가끔 보물 고블린을 불러냅니다.
- 지옥포(쇠뇌) – 적중 시 일정 확률로 적을 움직이지 못하게 합니다.
- 말로트의 초점(지팡이) – 가끔 적을 겁에 질려 도망가게 합니다.
- 도살자의 낫(한손 도끼) – 도살자가 하는 것처럼 공격 시 일정 확률로 적을 가까이 끌어당깁니다.
- 대지진(한손 철퇴) – 공격 시 일정 확률로 공격한 지점의 바닥에 지진을 일으킵니다.
1.0.4 패치에서 새롭게 선보일 전설 아이템을 많이 기대해주세요. 그리고 이글을 보시는 모든 분들께 득템의 행운이 늘 함께 하길 빕니다. ^^

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