PlayXP

새로운 사이트를 준비하는 동안
여러분의 이야기가 이어질 작은 공간을 마련했습니다.

PlayXP 서비스를 준비하며 함께 작업하고 있는 운영진 일러스트

밸런스 변경 패치 #6

조회 수 10,428
프로토스

    모선제어소
  • 연결체에게 정화를 사용하면 반경 13의 탐지기능을 가지게 됩니다
  • 에너지 충전이 삭제되었습니다

    예언자
  • 봉쇄 에너지 비용이 100에서 75로 감소되었으며, 지속시간이 50초에서 60초로 증가하였습니다
  • 계시는 이렇게 바뀌었습니다:
    • 이 기술은 건물에게도 사용이 가능하며 타겟된 모든유닛의 3 반경의 시야를 볼수 있습니다
    • 지속시간이 45초에서 60초로 증가했으며, 에너지 비용이 50에서 75로 증가했습니다
    • 이 기술은 이제 탐지기능이 없습니다
    • 이 기술은 투명된 유닛을 타겟할수 없으며, 투명유닛을 볼수 있다고 해도 타겟되지 않습니다
  • 버튼 순서가 변경 되었습니다: 공허 흡입이 첫번째이며 봉쇄가 마지막

    폭풍
  • 이 유닛의 기본적으로 주어지는 거대 추가 데미지가 삭제되었습니다
  • 이 유닛을 함대 제어소를 필요로 하지 않습니다
  • Quantic Reactor 이라는 새로운 업그레이드를 추가했습니다. 이 업그래이드는 함대 제어소에있으며 폭풍에게 35 거대 추가 데미지를 줍니다
    • Quantic Reactor 은 200/200 자원을 필요로 합니다
  • 이 유닛의 비용이 300/300 에서 300/200으로 변경되었습니다
  • 이 유닛의 인구비용이 6에서 4로 변경되었습니다
  • 이 유닛의 크기 비율이 0.9로 감소되었습니다

    파수기
  • 환상은 더 이상 연구를 필요로 하지 않습니다


저그

    살모사
  • 살모사의 가속도가 2.125에서 3으로 증가했습니다
  • 독구름의 반경이 1.5에서 2로 증가했습니다

    포자촉수
  • 이 유닛은 더이상 진화장을 필요로 하지 않습니다
  • 주) 본문에는 안나와있지만 데이빗킴 노트 보면 포자촉수는 진화장이 아닌 산란못이 필요하다고 하네요


테란

    거머리 지뢰
  • 설치 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다

    전투 화염차
  • 이 유닛의 이름이 "Hellbat" 으로 바뀌었습니다

 

 

출처: http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/6863526811#1

발번역:  아이콘 엔제

 

나도 베타좀 ㅠㅠ

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