스타크래프트 II 2.1.4 패치 노트
일반
- WCS GameHeart
- GamerHeart의 유명한 토너먼트 사용자 인터페이스가 더욱 향상된 WCS GameHeart 확장 모드로 다시 태어났습니다.
- 플레이어는 사용자 지정 게임 목록의 모든 섬멸전 지도에 WCS GameHeart 확장 모드를 적용할 수 있습니다.
- 확장 모드를 사용해서 게임을 만들려면 사용자 지정 게임 목록으로 가서, "지도 탐색'" 버튼을 누르고, 아무 지도나 선택한 다음, "게임 만들기 (모드 적용)"을 눌러 목록에서 확장 모드를 선택하면 됩니다.
- 그런 다음 옵션 메뉴의 게임플레이 탭에서 관전자 인터페이스 메뉴 중 WCS 2.0을 선택하면 WCS GameHeart 설정을 활성화시킬 수 있습니다.
- WCS GameHeart 블로그에서 보다 자세한 정보를 확인하실 수 있습니다.
- 향상된 팀 색상
- 일반
- 플레이어들은 이제 게임 내 사용자 인터페이스 옵션을 통해 건물, 유닛, 기술 효과의 색상을 향상시킬 수 있습니다.
- 옵션 메뉴의 게임플레이 탭에 추가된 '팀 색상 강도' 슬라이더 값을 조절해서 팀 색상 강도를 조절할 수 있습니다.
- 변경된 유닛/기술 효과
- 팀 색상을 반영하기 위해 EMP, 스캐너 탐색, 시간 왜곡, 모선핵 색상이 변경되었습니다.
- 팀 색상이 적용된 기술 효과는 옵션 메뉴의 게임플레이 탭에서 '추가적인 팀 색상 텍스처 사용'을 선택해서 활성화시킬 수 있습니다.
버그 수정
- 일부 비디오 하드웨어를 사용할 때 게임 화면이 정지되던 문제가 수정되었습니다.
- 지도 설정 사용자 인터페이스에서 가끔 임시 텍스트가 보이던 문제가 수정되었습니다.
- 대전 상대 찾기 옵션을 사용할 수 없게 만들던 문제가 수정되었습니다.
- 사용자 지정 게임에 참가할 때 파티가 가끔 다른 팀으로 갈리던 문제가 수정되었습니다.
- 울트라리스크가 잠복했을 때 광란 능력이 사라지던 문제가 수정되었습니다.
- 유령에게 납치 또는 중력자 광선을 사용해도 핵 공격이 취소되지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 대규모 귀환 효과를 받는 대상을 공격하던 우주모함 요격기가 일시 정지되던 문제가 수정되었습니다.
- 간소화된 관전자 인터페이스를 사용해서 리플레이를 볼 때, 게임 내 사용자 인터페이스가 사라지던 문제가 수정되었습니다.
- 일부 캠페인 임무에서 음악이 반복되지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 공허의 환영 임무에서 거신이 소환 중에 처치되면 크게 보여지던 문제가 수정되었습니다.

댓글
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