PlayXP

새로운 사이트를 준비하는 동안
여러분의 이야기가 이어질 작은 공간을 마련했습니다.

PlayXP 서비스를 준비하며 함께 작업하고 있는 운영진 일러스트

기본스킬 몇 개는 겹쳐도 크게 상관없습니다.

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저는 롤은 잘 모르니까 도타의 예를 들겠습니다. 도타 망겜 아니냐고 하겠지만 어쨌든 글로벌 흥겜이니 함 들어보십쇼

 

도타를 보시면 알겠지만 켄타우로스 워치프랑 액스의 스킬은 거의 비슷비슷합니다. 하지만 그 둘을 확실하게 가르는건 액스는 쿨이 초기화되는 필사기가 있다는 거고 켄타우르스는 높은 체력과 더 빠른 파밍이 가능하다는 겁니다.

 

돌진기나 뭐 이런건 크게 다양하지 않아도 됩니다. 캐릭터의 특성을 분명하게 판가름하는건 인상적인 궁극기 같은 한두개의 스킬입니다.

 

비슷한 돌진기를 공유하는 놈이라도 돌진 후에 적 하나를 우리 진영으로 배달하는 놈이랑 적 전체에게 군중제어를 거는 놈은 전혀 다른 활용을 보입니다.

 

그런 캐릭터의 특성에 집중하면 되지 기본기 몇개는 그냥 특성을 잘 드러내게만 만들면 됩니다.

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