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스타2를 보면 왜 RTS가 사양세인지 알 수 있음

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RTS라는 장르는 자원 채집, 건물 건설, 병력 생산, 타이밍, 컨트롤 등등이 모두 조화를 이루어야 하는 게임인데

사실 스타2는 이 요소들을 전부 훌륭하게 구현했음

 

그래서 스타2가 신규유저 유입이 꾸준하게 이루어지는 게임이냐? 그건 아님

 

모든 요소를 완벽에 가깝게 만들었는데 매니아 게임이 되었으면 그 장르는 죽은거지

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