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히오스 밸런스가 안맞을수밖에 없는게

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롤을 예로 들면

기본 소환사의 협곡에 칼바람나락이랑 2줄짜리 맵이랑

도미니언 모드 이렇게 있었는데

맵마다 밸런싱이 제각각이라서 맵 전용 템 도입하고 

영웅 스킬 스탯도 맵마다 조금 다르게 했던걸로 기억함

 

근데 히오스는 맵이 한두개도 아니고 맵마다 오브젝트 차이도 심하고

3웨이 2웨이 차이도 남

 

이걸 밸런스를 맞춘다고?...

 

그냥 밸런스 맞추는 시늉하는거랑 다를바가 없음

이건 와우 투기장 맵차이랑은 차원이 다름. 뭐 와우도 pvp밸런싱은 항상 개판이지만

스타1도 밸런싱 맞추기 위해서 맵 만들때 3종족 다 생각해서 대회맵 만드는데

 

이러니 겐지가 우두빨리 먹는 맵이 있지않나

신단에선 캐리건이 날뛰질 않나

그래서 캐리건이 다른맵에선 펑펑날라다니냐 하면 그것도아님

 

블리자드가 뭔 날고기는 재주가 있다고 이걸 밸런스를 맞춤? 지금까지

만들어온 게임만 봐도 택도없는걸 알겠다

 

진짜 말 그대로 그냥 하든지 꼬우면 말든지밖에 답이없음

 

 

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