PlayXP

새로운 사이트를 준비하는 동안
여러분의 이야기가 이어질 작은 공간을 마련했습니다.

PlayXP 서비스를 준비하며 함께 작업하고 있는 운영진 일러스트

인디겜 로보토미 코퍼레이션 강연을 들은 적이 있음

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내용이 대충 이럼

 

1. 그냥 만들기 시작했어요

2. 그림이 거지같어서 취업 박람회에서 아트를 물어오기로 했어요

3. 잘 안되서 학교에서 납치함

 

4. 갈아엎다가 학교 졸업하고 계속하게됨

5. 1년차에 너무 힘들어서 텀블벅 내봤는데 돈좀만짐

6. 그러나 n빵하니까 진짜 얼마아님

 

7. 그렇게 2년무급으로 채우고 대충 스팀에 냈습니다

8. 자기가 대박 리뷰어라고 무료로 키달라는놈들한테 500카피 뿌림

9. 그리고 500카피 팔림

 

10. 근데 어느날 진짜 유명 유투버가 리뷰함

11. 4달치 운영비를 한큐에 땡겼습니다

12. 결론은 음 앞으로 계속 게임 만들게요 끝

 

 

듣고 내린 결론은... 인디겜 죽어도 하면 안 되겠구나...

 

진짜 수익내는 겜은 입사가 답이고

 

진짜 소자본 게임개발이 덤빌만한건 네코아츠메 정도

 

아니면 텍스트기반류 게임, 미연시, 아니면 RPG쯔꾸르로 시작 정도인듯함

 

그것도 독립영화처럼 수익을 바라고 하면 망하는 그런거..

 

걍 갑자기 인디겜 얘기나와서 써봄

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