무슨 이유에서인지 7년이 지난 후에 GDC 쪽에서 비디오 어카이브를 공개했네요
지금은 블리자드에서 퇴사하고 새로 스튜디오를 차린 롭 팔도가 2010년 당시 기준으로 블리자드 게임의 성공과 실패한 점을 예로 들며 블리자드 게임 디자인의 철학을 강연한 내용입니다
http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=15593
당시에도 관련 기사가 올라와 있던게 있으니 번역본은 위 기사를 참고하시면 될거 같습니다

댓글
댓글을 불러오는 중...