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롭 팔도의 블리자드 게임 디자인 철학 GDC 패널영상

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무슨 이유에서인지 7년이 지난 후에 GDC 쪽에서 비디오 어카이브를 공개했네요 

지금은 블리자드에서 퇴사하고 새로 스튜디오를 차린 롭 팔도가 2010년 당시 기준으로 블리자드 게임의 성공과 실패한 점을 예로 들며 블리자드 게임 디자인의 철학을 강연한 내용입니다 

 

http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=15593

당시에도 관련 기사가 올라와 있던게 있으니 번역본은 위 기사를 참고하시면 될거 같습니다 

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