PlayXP

새로운 사이트를 준비하는 동안
여러분의 이야기가 이어질 작은 공간을 마련했습니다.

PlayXP 서비스를 준비하며 함께 작업하고 있는 운영진 일러스트

게임의 기법

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바이오쇼크 개발진은 빅데디가 플레이어를 쫓아갈때

만약 빅데디가 플레이어 시야에 없다면 (예를들어 뒤돌아 도망칠때) 빅데디의 걸음을 느리게 만들어서

난이도를 낮추는 방식을 사용했다고 한다

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