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게임 빠른컨텐츠 소모를 막는것중에 젤나쁜방법은 뭐라보시나요

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1. 다음 컨텐츠가 만들어질때까지 시간을 벌고 지나치게 빠른 컨텐츠 소모를 막기 위해 같은 컨텐츠에 수십,수백가지의 업적을 넣어서 때우려는 방법

 

 

2.다음 컨텐츠가 만들어질때까지 시간을 벌고 지나치게 빠른 현 컨텐츠 소모를 막기위해 컨텐츠 목표 달성량을 미친수준의 반복 노가다를 해야지만 겨우 달성가능하게 할 정도로 요구량을 엄청나게 높게 만드는 방법

 

 

3.다음 컨텐츠가 만들어질때까지 시간을 벌고 지나치게 빠른 현 컨텐츠 소모를 막기위해 랜덤박스,확률운에 따라 현재 컨텐츠 목표를 달성할수 있게 만드는 방법

 

 

4.다음 컨텐츠가 만들어질때까지 시간을 벌고 지나치게 빠른 현 컨텐츠 소모를 막기위해 현재 컨텐츠 플레이 난이도를 엄청나게 어렵게 만들어서 클리어가 되기 힘들도록 만드는 방법

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