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내가 원래 오픈월드게임은 개인적취향이 아니였습니다.

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대표적으로 스카이림  베데스다가 내 가족의 원수라 해도 인정할수 밖에 없을정도로 존나 잘 만든 씹명작인건 아는데 많은 오픈월드게임 특유의 황량하고 비어있는듯한 특유의 배경분위기를 나는 별로 안좋아했음 그리고 어드벤쳐게임이라면 중간중간 시네마틱컷 이 가득한 캐릭터 몰입이 쉬운 어드벤쳐스토리 게임 (ex: 언챠티드시리즈) 을 선호했기에 알아서 해라 는 최고의 장점이 내게는 "뭘해야 할까?" 로 다가오는 경우가 많았음

 

오히려 너무 큰 게임의 볼륨에 압도되어서 잡기 힘든 부분도 있었고 스카이림이나 레데리2같이

 

 

근데 야숨은 그래도 뭔가 좀 편하게 그리고 쉽게 했던거 같음 정작 게임은 졸라게 어려웠는데

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