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TRPG) 엑스페리온 2팀 직업 패치

조회 수 1,2882

직업 수정

 

공통

 

-정신 집중

기존의 정신 집중 상태는 적에게 피해를 입을 경우 해제되었습니다.

이제 정신 집중 주문의 시전자가 '이동' 혹은 다른 '행동'을 할 경우, 또는 적에 의해 상태이상에 빠지는 경우에만 해제됩니다.

 

 

도적

 

-치명타 발동 조건

기존에는 명중굴림 성공 시에 무조건 발동이었으나, 이하와 같이 변경됩니다.

 "명중굴림 성공 & 명중굴림의 결과값이 16 이상"

*정식 D&D 룰에서는 결과값이 20이 나올 경우가 치명타입니다.

 

 

클레릭

 

-신성 변환 모드

하루 한 번의 사용 제약이 없어집니다.

이제 '추가 행동'으로 신성 변환이 가능하고, 신성 변환 모드의 해제 또한 '추가 행동'으로 가능해집니다.

 

-신성한 불길

신앙 소모값이 1->2로 변경되지만, 피해량이 1d8->2d8로 증가합니다.

대상이 된 적이 민첩 내성 성공 시 해당 피해량은 절반이 됩니다.

*신성한 불길의 피해량에는 지혜 보정으로 인한 추가 피해량이 붙지 않습니다.

 

 

위자드

 

-마법의 입

비전의 돌 소모량이 1로 감소합니다.

사거리가 3에서 2로 감소합니다.

 

-악몽 환영화

비전의 돌 소모량이 1로 감소합니다.

사거리가 6에서 4로 감소합니다.

 

-수면

비전의 돌 소모량이 1로 감소합니다.

 

-마법 화살

피해량이 1d4에서 1d3으로 감소합니다.

 

-가짜 생명

비전의 돌 소모량이 2로 증가합니다.

 

 

드루이드

 

-영혼결속

주문슬롯 소모량이 1로 감소합니다. 스킬 유지시간이 2라운드로 변경됩니다.

 

 

 

유저 스테이터스 시트 수정

 

-클레릭이 가진 신성계열 마법을 분류하여 스테이터스에 표시하였습니다.

-클레릭 스킬들의 사정거리를 정상적으로 스테이터스에 반영하였습니다.

-드루이드가 가진 자연계열 주문들을 분류하여 스테이터스에 표시하였습니다.

 

 

이상입니다, 감사합니다.​ 

 

아직 완벽한 패치는 아니라고 생각하지만, 우선은 이 상태로 추가 패치 없이 2팀의 마무리까지 갈 예정입니다.

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